Beschreibung
Altersempfehlung: ab 10 Jahren
Spieleranzahl: 2-4
Spieldauer: 45 min
In der zweiten Erweiterung für das Kennerspiel des Jahres 2018 geht‘s ans Eingemachte: Die Alchemisten von Quedlinburg sind inzwischen weit über die Grenzen der Stadt hinaus bekannt. Ihre Heilkünste sind ebenso berühmt wie berüchtigt. Hilfesuchende kommen von weit her um ihre – teilweise überaus exotischen – Beschwerden „fachkundig“ behandeln zu lassen. Hühneraugen, Hexenbuckel und Vampirismus (nicht selten als Polymorphe Lichtdermatose fehldiagnostiziert) sind nur einige auftretenden der Krankheiten. Hier werden die besten ihrer Zunft benötigt: Die Alchemisten von Quedlinburg nehmen sich der Härtefälle im Quacksalber-Geschäft an. Mit hochtechnisierten Apparaturen destillieren sie Essenzen um die Leiden ihrer Patienten zu lindern. Durch das Destillieren erhalten die Spieler wertvolle Boni und Sonderfunktionen, die zusätzliche Vorteile im weiteren Spielverlauf verschaffen. Dazu enthält die Erweiterung 20 neue Wahrsagekarten und zwei neue Zutaten-Bücher für das Hexenkraut.
Inhalt
- 8 Patiententafeln
- 8 Patientenmarker
- 5 Alchemistenkolben
- 70 Zutaten-Chips
- 2 Zutaten-Bücher
- 20 Essenzkarten
- 20 Wahrsagekarten
- 5 Essenzmarker
Wichtiger Warnhinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Autor: Wolfgang Warsch
Verlag: Schmidt
Sprache: Deutsch
EAN: 4001504493837