Dune - Krieg um Arrakis - Die Raumgilde


Ab 14 Jahren


1 - 4 Spieler


120 Minuten

Sonderpreis49,95 €

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    Neue Taktiken
    21 detaillierte Miniaturen
    Neue Möglichkeiten durch die Raumgilde
Ausverkauft

Beschreibung

Altersempfehlung: ab 14 Jahren
Spieleranzahl: 1-4
Spieldauer: 120+ min

Die Navigatoren der Raumgilde benötigen Spice, um sichere Wege durch den Faltraum zu planen. Diese intergalaktischen Reisen sind die Grundlage der Geschäfte der mächtigen Handelsorganisation MAFEA. Und die Großen Häuser des Landsraads sind auf die Gewinne der MAFEA angewiesen, um ihre Macht zu erhalten. Dieses Dreigestirn, auf dem das Gleichgewicht des Imperiums beruht, wird nicht tatenlos zusehen, wie die Kontrolle über den Spice-Handel im Krieg um Arrakis auf dem Spiel steht.

Die Raumgilde erweitert das Erlebnis des epischen Strategiespiels Dune: Krieg um Arrakis um weitere spannende Optionen. Diese Erweiterung lässt den großen Mächten – der MAFEA, der Raumgilde und dem Landsraad – eine größere Rolle zukommen. Ein besonderer Fokus liegt dabei auf der Raumgilde, eine der mächtigsten und einflussreichsten Organisationen des Imperiums. Mit ihrer Kontrolle über die Raumfahrt ist sie in der Lage, Truppen und Fregatten über riesige Entfernungen zu transportieren und damit das Kräfteverhältnis im tobenden Krieg auf Arrakis zu verändern. Wenn eure Heighliner die endlosen Weiten des Weltraums durchquert haben und Arrakis erreichen, werdet ihr mit diesem Nachschub den Machtkampf für euch entscheiden können.

Inhalt

  • 21 Miniaturen
  • 8 Kunststoffhalter
  • 16 Farbige Basen
  • 3 Tafeln
  • 16 Karten
  • 1 Spielanleitung

Wichtiger Warnhinweis

Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.


Autor: Francesco Nepitello, Marco Maggi
Verlag: CMON, Asmodee
Sprache: Deutsch
EAN: 4015566605091

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