Beschreibung
Altersempfehlung: ab 12 Jahren
Spieleranzahl: 2-4
Spieldauer: 60-90 min
Hier entsteht etwas völlig Neues! 10 unterschiedliche Völker stehen in diesem Strategiespiel zur Auswahl. Jedes Volk versucht Runde für Runde, im friedlichen Wettstreit bestimmte Ziele zu erreichen: Gebäude werden errichtet und neue Regionen erkundet. Wem gelingt es, die einzigartigen Fähigkeiten seines Volkes für sich zu nutzen? Wer hat am Ende das größte Gebiet? Besondere Mechanismen wie der Macht-Kreislauf und die Umwandlung der Landschaften machen das Kennerspiel zu einem einzigartigen Abenteuer
Inhalt
- 1 doppelseitiger Spielplan
- 5 doppelseitige Völkertableaus
- 8 Vorteilsplättchen
- 103 Münzen
- 40 doppelseitige Landschaftsplättchen
- 40 Machtsteine
- 5 Plättchen "80 Punkte"
- 2 Aktionsübersichten
- 1 Startkmarker
- 10 X-Marker
- 1 Palastplättchen für das Volk "Feline"
- 5x8 Häuser
- 5x4 Kontore
- 5x2 Paläste
- 5x2 Völkermarker
- 5x3 Brücken
- 5x4 Stadtplättchen
- 5x1 Völkerübersciht
- 1 Reihenfolgetableau
- 5 Völkerplättchen
- 1 Anleitung
Wichtiger Warnhinweis
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Autor: Andreas Faul
Verlag: Kosmos
Sprache: Deutsch
EAN: 4002051683382